Novo Endereço Matriz [Fixo]

Postado por administrador Em dezembro - 15 - 2012DEIXE UM COMENTÁRIO

novo_endereco4

Grid: Autosport – Trailer do anúncio

Postado por administrador Em abril - 24 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

microsoft-game-studiosMicrosoft realizou o registro para “Eden Falls” nos Estados Unidos. O registro foi feito nas categorias de “software de jogos” e “serviços de entretenimento para fornecer jogos online”. Enquanto a companhia ainda não realizou nenhum anúncio oficial a respeito da marca, é fácil relacionar o registro com a série de anúncios que a companhia prometeu para a E3 no mês que vem.

transformers_cybertronA última edição da revista Game Informer iluminou um pouco mais os cantos obscuros do vindouro Transformers: Rise of the Dark Spark — e o fez não apenas com a versão para consoles e PC, mas também com a curiosa abordagem que o título deve ganhar em sua edição para o Nintendo 3DS. Este último, de fato, terá desenvolvimento à parte. Nas mãos da WayForward — a mesma de Shantae e Mighty Switch —, a versão portátil de Rise of the Dark Spark assumirá a forma de um RPG tático baseado nos tradicionais “tabuleiros”, ou malhas, à moda moda da série Super Robot Wars. A edição para o console da Nintendo deve trazer mais de 50 Transformers para se escolher. Já no PC e nos consoles, Rise of the Dark Spark deve manter o formato de tiro em terceira pessoa. Trata-se da primeira abordagem na série da estreante Edge of Reality, que ganha a tarefa considerável de dar sequência ao belo trabalho da High Moon — estúdio que surpreendeu muita gente com a trilogia fechada em 2012 por Transformers: Fall of Cybertron. O universo do game deve ser um híbrido entre o que se viu nos filmes e nos jogos da High Moon — mais precisamente, antes do lançamento da Ark em Fall of Cybertron. Dessa forma, Rise of the Dark Spark deve ter como estofo também alguns eventos da película ainda inédita Transformers: Age of Extinction. Embora deva manter o mesmo teor da trilogia lançada pela High Moon, a Edge of Reality deve acrescentar alguns temperos extras à jogabilidade, chegando mesmo a acrescentar mecânicas totalmente inéditas.

Dessa forma, Rise of the Dark Spark ganha, por exemplo, o novo “Sistema de Nivelamento Unificado”, de acordo com o qual os itens desbloqueáveis e os pontos de experiência passam a ser compartilhados entre os dois modos principais de jogo. Já o modo Escalation ganha agora um “Power Foe”, espécie de personagem chefe que aparece caso você consiga sobreviver por tempo suficiente. Há também “Hacks”, modo que permite personalizar as configurações das partidas, a fim de deixar o inimigo com mais energia ou mesmo transformar cada robô abatido em uma bomba de efeito em massa. Transformers: Rise of the Dark Spark deve chegar às prateleiras durante o próximo mês de junho, com lançamentos previstos para PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, PC, Wii U e 3DS. Naturalmente, a chegada foi programada para coincidir com a estreia internacional do filme Transformers: Age of Extinction.

assasssins_creed_unityA Ubisoft atualizou recentemente a sua página oficial com as vendas cumulativas das suas franquias mais parrudas. Liderando a lista — sem grandes surpresas, convenhamos —, aparece o prolífico Assassin’s Creed, com 73 milhões de unidades despachadas mundo afora. Just Dance ficou em segundo lugar, com 48 milhões de unidades vendidas, seguido por Tom Clancy’s Splinter Cell, com 30 milhões, e Tom Clancy’s Rainbow Six, com 26 milhões. Vale lembrar que Assassin’s Creed já lidera o rol dos mais vendidos da Ubi há algum tempo. Em outubro do ano passado, a franquia já aparecia no topo, com 57 milhões de unidades vendidas — resultado direto, é de se supor, do lançamento de Assassin’s Creed 4: Black Flag para ambas as gerações de consoles. Confira a lista completa das franquias mais vendidas da Ubisoft abaixo:

  • Assassin’s Creed: 73 milhões
  •  Just Dance: 48 milhões
  •  Tom Clancy’s Splinter Cell: 30 milhões
  •  Tom Clancy’s Rainbow Six: 26 milhões
  •  Tom Clancy’s Ghost Recon: 25 milhões
  •  Petz: 24 milhões
  •  Rayman: 25 milhões
  •  Imagine: 21 milhões
  •  Prince of Persia: 20 milhões
  •  Driver: 19 milhões
  •  Far Cry: 18 milhões
  •  Rayman Raving Rabbids: 14 milhões
  •  The Settlers: 10 milhões
  •  The Experience: 9 milhões
  •  Anno: 5 milhões
  •  Your Shape: 3 milhões

Project Totem – Trailer

Postado por administrador Em abril - 23 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

Se você é assinante Gold da Xbox LIVE, não perca mais tempo. Dando continuidade ao programa Games with Gold, a Microsoft liberou nesta quarta-feira o jogo Deadlight gratuitamente a todos os membros do serviço. O título mistura o gênero plataforma com a luta pela sobrevivência em um mundo tomado por zumbis, criando uma dinâmica diferente e bem interessante. Não é à toa que o game arrancou elogios do Fábio em nossa análise, recebendo uma excelente nota 90. Deadlight é o segundo jogo de abril a aparecer no Games with Gold. Disponível até o dia 30 de abril, ele chega para substituir o também ótimo Hitman Absolution, que esteve disponível na primeira quinzena deste mês.

Grid: Autosport – Trailer do anúncio

Postado por administrador Em abril - 23 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

Microsoft registra a marca “Screamride”

Postado por administrador Em abril - 23 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

microsoft-game-studiosNo último dia 9 de abril, a Microsoft registrou a marca Screamride junto ao órgão responsável por cadastros assim nos EUA, o United States Patent & Trademark Office. Como não é necessário inserir detalhes profundos a respeito do título, apenas “online computer game” foi preenchido no formulário de cadastro. Dessa forma, supõe-se que se trata de um jogo para Xbox, seja o 360 ou o One. O site Gamespot entrou em contato com a empresa e conseguiu a seguinte declaração (em tradução livre)“A Microsoft frequentemente adquire várias marcas como parte da sua atual estratégia de negócios, mas não temos comentários além disso”. Ou seja, isso parece ser um balde de água fria para quem se empolgou com a ideia de uma nova franquia. Apenas em março, duas outras marcas foram registradas (“Snap Attack” e “Secrets and Treasure”), confirmando a declaração da empresa.

Risen 3: Titan Lords – Trailer

Postado por administrador Em abril - 23 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

the_amazing_spider_man_game-wideSe você já estava contando os dias para conferir The Amazing Spider-Man 2 em seu Xbox One, eis uma notícia que pode azedar seu feriado de Páscoa. A Activision simplesmente adiou a versão do game para o console, agendado inicialmente para o próximo dia 29. E não se trata apenas de um atraso como tantos outros, mas de um grande ponto de interrogação, já que a chegada do Cabeça de Teia ao sistema de nova geração da Microsoft se transformou em uma enorme incógnita. Procurada pelo site MCV, a empresa afirmou que está revisando os planos de lançar o game no Xbox One e que nem sabe mesmo se isso vai realmente acontecer. A Activision não explicou o porquê dessa remoção repentina. No entanto, ela já fez questão de retirar a plataforma da lista de consoles disponíveis no site oficial do game e várias lojas alteraram a data de entrega dos produtos em pré-venda.

 

ULTRA – Trailer

Postado por administrador Em abril - 22 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

titanfall_2014_game-HDOs fans de Titanfall receberam uma atualização nos últimos dias, mas a Respawn Entertainment quer tornar os cuidados com o jogo cada vez mais frequentes a partir de agora. Segundo uma postagem no blog oficial do título, o diretor Steve Fukuda anunciou que planeja lançar mais frequentemente os pacotes com mudanças – principalmente porque, segundo ele, a empresa está deixando o papel de “criadora do jogo” para oferecer mais suporte aos jogadores. Nestas expectativas de melhorar cada vez mais o jogo, a listou três dos objetivos que o estúdio trabalhará para as próximas atualizações. Segundo ele, o primeiro deles será dar mais atenção aos ajustes do jogo, principalmente no que se refere aos bugs e balanceamentos. Mas o diretor ainda deixa claro que as atualizações também trarão novidades. Um dos grandes focos da equipe agora é trabalhar nas pequenas ferramentas que deixam a vida do jogador mais agradável e que oferecem uma melhor experiência de jogo. Fukuda ainda citou neste objetivo algumas das novidades que estão vindo. Entre eles está a possibilidade de nomear equipamentos e especificá-los para determinados tipos de jogo, além de um filtro de desafios que mostram os mais pertos de serem completos e a visualização de seu último placar nas salas de espera.

Por último haverá novidades na infraestrutura e no espírito competitivo que envolvem o jogo. O recente lançamento das partidas customizadas se encaixa nessa categoria, mas o diretor garantiu que o estúdio também está trabalhando para tornar o jogo mais variado neste novo modo. Ainda segundo ele, mais conteúdos adicionais estarão disponíveis em breve, e dentre eles estarão mapas, insígnias e cartas. Recentemente a Respawn anunciou um pacote com novos cenários, mas parece que o estúdio está buscando refinar cada vez mais o seu título em vez de partir para um novo jogo – afinal, segundo o próprio fundador, eles não sabem o que fazer depois de finalizar Titanfall.

Alien: Isolation – Developer Diary [Lo-fi Sci-fi]

Postado por administrador Em abril - 22 - 2014DEIXE UM COMENTÁRIO

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 ... 180 »